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雙骰子規則
概覽
甩骰子者shooter丟入一對骰子來建立點數Point - 賭注是根據甩骰子者能否在出現7之前重覆該點數。
多次甩骰子以建立並重覆點數叫做回合round。每一回合始於現碼Come Out轉動。這是甩骰子者企圖建立的點數。一對骰子可組合點數從2( )到12( ),但是只有總數4, 5, 6, 8, 9 或10能算是點數。2(snake eyes),3(cross eyes)及12(box cars)稱為craps,7或11稱為自然natural。
在現碼Come Out期間,craps或natural將會立即結束該回合round,4, 5, 6, 8, 9 或10則建立點數Point並保持該回合開啟。如果點數已建立,遊戲進入該回合遊戲中midgame狀態,甩骰子者將繼續甩骰子直到建立的點數或7再度出現 - 兩者皆會結束該回合。
在現碼come out及回合結束前甩骰子無次數限制。如果7比點數早出現,甩骰子者七出局sevens out骰子將給另一個玩家來開啟下一回合。相反的,如果甩骰子者擊中點數,他可選擇繼續在下一回合甩骰子。甩骰子者若擲出2, 3或12便是craps出局craps out,必須將骰子交給下一個玩家。擲出natural(7或11)將可讓甩骰子者再甩一次現碼Come Out。
每次擲骰子都有許多不同的賭注,有些是附帶條件,有些是反賭一特定結果。有些賭注可以下整個回合,有些可以跨數個回合,有些只能賭一次的甩骰子結果。這就是這個游戲吸引人的地方。
玩此遊戲最好的方式是從下Pass Line於現碼Come Out開始。賭7或11於現碼Come Out便是立即獲勝,獲利為一比一。如果點數已建立,並且該點數於甩出7之前再度出現,那麼Pass Line賭注獲利是一比一。接下來將會對所有賭注做詳細說明。
Pass Line — Pass Line也稱為FRONTLINE,是賭甩骰子者會在7出現前擲出點數。你必須在擲現碼Come Out前下Pass Line注。(莊家將說明"Place your bets for the Come Out roll."讓你知道何時可以下Pass Line注。) natural現碼(例如7或11)表示Pass Line賭注獲勝。如果現碼craps out(2,3或12)Pass Line賭注則輸。
其它現碼結果(4, 5, 6, 8, 9或10)則成為點數,賭博硬幣puck顯示ON出現在相對應的數字欄上表示點數已建立。當Puck出現ON,並且點數再度出現則Pass Line賭注則獲勝,但如果出現7則輸。付款贏率是一比一。
未解決的Pass Line賭注無法更改或移動,將會一直維持到該回合結束。一旦點數建立,只有另一個點數或者7能結束該回合。當puck變成OFF並移回左上角,這就表示該回合已結束,下一個將會是一個現碼的甩骰子。
Don't Pass Bar — 不要Pass Bar也稱做Back Line剛好是Pass的相反:如果甩骰子者在建立點數前甩出7則贏,在7出現前建立點數則輸。你必須在擲現碼前下不要Pass Bar賭注。現碼時,如果出現2或3則贏,出現7或11則輸,出現12則是平手。其它數字(4, 5, 6, 8, 9, 10)則建立點數。付款贏率是一比一。
Come Bet — 一旦點數已建立便可下這個賭注,此賭注與Pass Line相似。如果下一個擲出結果是natural(7或11)則贏,如果是craps(2, 3 或12)則輸。其它(4, 5, 6, 8, 9, 10)則成為Come Point,Come Bet維持到該點數或7再度出現。Come Points並沒有puck,所以Come bet自Come bar移除到與Come point相對應的box。此後,如果Come Point於7之前出現則贏,如果7比Come Point先出現則輸。付款贏率是一比一。
一旦選定Come Point,Come Bet將會一直維持到Come Point或7擲出。未解決的Come Bets賭注無法更改或移動,必須透過Come Point或7的擲出來解決。因此如果該回合擲出點數(當點數與Come Point不一樣時),Come Bet在一回合後仍將延續。如果該回合擲出7,所有Come Bets輸。
在每一回合中,你可以下多個Come bet注。當你下一個Come bet注,而下個擲出點數為已有的Come Point,之前的Come bet將會算是獲勝,新的Come bet注將會移上取代在Come Point box中。
Don't Come Bet — 一旦點數已建立便可下這個賭注,此賭注與Don't Pass相似。如果下一個擲出結果是2或3則贏,如果是7或11則輸,如果是12則平手。如果Come Point已建立(4, 5, 6, 8, 9, 10),不要Come bet則會移到box頂端,相對應Come Point數字。接下來,如果7在Come Point之前出現,不要Come bet賭注贏,如果Come Point先出現則輸。一旦Come Point建立,不要Come bet賭注將維持直到解決(因此也有可能在一回合後仍將延續),與Come Bets不同的是,他們在解決前可以移動或改變。付款贏率是一比一。
Field Bet【總數投注】 — Field Bet是特別的單一把甩骰子one roll如果下一把擲骰子出現在Field格的數字(2, 3, 4, 9, 10, 11或12)則贏,如果是5, 6, 7或8則輸。結果為3, 4, 9, 10及11付一倍贏錢,如果是2及12則付兩倍。
大6及大8賭注 — 大6賭是6會在擲出7之前出現,大8賭是8會在擲出7之前出現。如果號碼在甩骰子者擲出7之前出現,付款贏率是一比一,如果7先出現則輸。這個賭注在Come out及其它擲骰子階段皆可下注,即使一回合結束仍可延續(例如,某一回合結束於4, 5, 9或10的Point roll)。在任何擲骰子前可下此注,改變或取消。
買賭注Buy Bets—這是賭某個數字(4, 5, 6, 8, 9,或10)將會在7之前出現。此賭注與Place to Win相似,同樣是賭某個數字將會在7之前出現。不同的是獲勝的Buy bets是在扣除5%的賭金後才付贏款。大部份賭城在你下注前即以扣該費用,我們等到您贏才扣。此注在一回合結束仍有可能延續,並且隨時可下,甚至在擲Come Out時。在任何擲骰子前可下此注,改變或取消。此賭注是以下表來決定勝負。
賭 |
贏此數字 |
輸此數字 |
賠率 |
取消此數字 |
4 |
4 |
7 |
2:1, 減掉 5% |
2, 3, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12 |
5 |
5 |
7 |
3:2, 減掉 5% |
2, 3, 4, 6, 8, 9, 10, 11, 12 |
6 |
6 |
7 |
6:5, 減掉 5% |
2, 3, 4, 5, 8, 9, 10, 11, 12 |
8 |
8 |
7 |
6:5, 減掉 5% |
2, 3, 4, 5, 6, 9, 10, 11, 12 |
9 |
9 |
7 |
3:2, 減掉 5% |
2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 11, 12 |
10 |
10 |
7 |
2:1, 減掉 5% |
2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 11, 12 |
Lay Bets — 這是賭7將會在某個數字(4, 5, 6, 8, 9,或10)之前出現,因此下lay against反此數字賭。此賭注與Place Against相似,不同的是此注將會扣除5%的贏錢。此注在一回合結束仍有可能延續,並且隨時可下,甚至在擲Come Out時。在任何擲骰子前可下此注,改變或取消。此賭注是以下表來決定勝負。
| 賭 |
贏此數字 |
輸此數字 |
賠率 |
取消此數字 |
4 |
7 |
4 |
1:2, 減掉 5% |
2, 3, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12 |
5 |
7 |
5 |
2:3, 減掉 5% |
2, 3, 4, 6, 8, 9, 10, 11, 12 |
6 |
7 |
6 |
5:6, 減掉 5% |
2, 3, 4, 5, 8, 9, 10, 11, 12 |
8 |
7 |
8 |
5:6, 減掉 5% |
2, 3, 4, 5, 6, 9, 10, 11, 12 |
9 |
7 |
9 |
2:3, 減掉 5% |
2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 11, 12 |
10 |
7 |
10 |
1:2, 減掉 5% |
2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 11, 12 |
Hardways -這是賭擲骰子者將會在7之前擲出特定的號碼(4, 6, 8或10)以一對的方式
〔double,hard,way 〕或者easyway〔比如非一對的方式﹐5+1或4+2鮐成6而不是3+3〕。此注在一回合結束仍有可能延續﹐並且隨時可下﹐甚至在擲Come Out時。
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